Avustarlyaya geldiğimden bu yana pek bir şey yazamamıştım. Okula, işe ve hayata adapte olmaktan ama 1 haftadır kendi sketchimden yola çıkarak oluşturduğum bir kompozisyonu paylaşmak istedim. Basic shape i mayada oluşturdum ve Zbrush ile detaylandırdım. 2 ayrı light setup hazırladım ve Mentalray kullanarak final çıkışı aldım.daha sonra Photoshop yardımıyla bu renderları mixledim.
15 Eylül 2009 Salı
25 Ocak 2009 Pazar
2008 in En İyi 10 VFX aracı
Bu yılın en iyi 10 vfx aracını animation magazine okurları seçmiş. Aşağıda kazanan 10 aracı alfabetik sırayla bulabilirsiniz.
3ds Max (3D Studio Max) ’09. Bir çok hollywod filminde, video oyunlarında ve televizyon reklamlarının yapımında kullanılıyor bu kadar kapasiteli bir ürün olmasına karşın fiyat olarak ev stüdyolarına bile hitap ediyor. Yüksek kaliteli içerikler üretmeniz için gereken 3d modelleme, animasyon ve efekt araçlarının tümünü içinde barındırıyor. Şu anda son sürüm olarak 2009 mevcut
Adobe Creative Suite 4 Master Kolleksiyon. Adobe firması popüler program serisini yine ufacık bir kutu içine sığdırdı. Bu medya ve tasarım arasında geniş bir köprü kuran programlar, kullanıcıya masaüstü tasarım, interakivite, web, filim, vidyo ve mobil içerikler üretim aşamasında geniş opsiyonlar sunuyor. Yeni versiyonda da en çok kullanılan adobe ürünleri entegre edilmiş, bu suit sayesinde tasarımcılar vektörlerle imajlarla, vidyo ve seslerle özgürce çalışabilecekler Master Kolleksiyon Adobe InDesign CS4, Photoshop CS4 Extended, Illustrator CS4, Acrobat 9 Pro, Flash CS4 Professional, Dreamweaver CS4, Fireworks CS4, Contribute CS4, After Effects CS4, Premiere Pro CS4, Soundbooth CS4, OnLocation CS4 and Encore CS4 ve birçok eklenti ve servis.
Blender. Alman animasyon stüyosu NeoGeo ve NaN ( Not a number Technologies )tarafından üretilen blender, ücetsiz ve açık kaynak kodlu bir program. Blender bütün işletim sistemleri ile genel kullanıma açık olarak kullanabilirisniz. Max ve Maya gibi benzer ürünlerden ayrıldığı en önemi nokta fiyatı. Yani ücretsiz olması. Öğrenciler, serbest çalışan kişiler, hobi olarak uğraşanlar ve tabiki profesyoneller blenderin modelleme, rigleme, animasyon ve render özelliklerini kullanarak bu avantajdan yararlanabilirler. Bununla kalmayarak blenderin Uv map, shading, fizik ve partikül, imaj ve kompositing ve gerçek zamanlı 3d/oyun oluşturma özelliklerindende faydalanmak mümkün. Blender' i www.blender.org dan indirebilirsiniz. Ayıca bu adres te eğitim dökümanları bulabilir ve forum sayfalarından diğer blender kullanıcılrıyla iletişime geçebilirsiniz
DigiCel FlipBook. Bir çok Animation magazin okuru klasik numaralandırmayla 2d animasyonlarını nasıl test edeceğini dergiye soruyormuş. Animation magazin bu soruya FlipBook yanıtını vermiş ve bu da onu yılın en iyi 10 aracına taşımış. FlipBook tablet yardımıyla veya direkt çizmenize yahut kağıda çizdiklerinizi tarayıp aktarmanıza izin veriyor. Çizimleri temizleyip daha kaliteli hale getirebiliyorsunuz ve timeline a hızlıca yerleşirebiliyorsunuz. Aynı zamanda çizimlerinizi kolayca boyayabiliyor, pan, zoom yapabiliyor ve bunları web ortamına export edebiliyorsunuz. FlipBook funları sitesine "Ne düşünürsem FlipBook bunu hissediyor ve kafnızdakileri bilikte gerçekleştiriyorsunuz "notu düşmüşler.
e-on’s Vue 7 xStream. E-on software in Cg tasarımcılarının gerçekçi doğal ortamlar oluşturmasına yarayan bir çok aracı içinde barındırıyor aynı zamanda bu oluşturulan ortamları
3dmax, maya, lightwave, cinema4d ve xsi gibi profesyonel programlarla entegre etmenizi sağlıyor. Mimari animasyonlarda filimlerde ve reklamlarda kullanılması için önemli bir yardımcı pogram haline geliyor.
Luxology’s modo 302. 4 sene önce SIGGRAPH ta modo nun ilk lansmanı yapıldığında bu aşamaya geleceğine inanmak çok güçtü. Bundan sonra İleri derece polygon, subdivision surface,
modelleme, sculpting, 3d boyama, animasyon ve render paketleri bir çok kullanıcının diatini çekti. Bu akıllı araçlar sayesinde gerçekçi objeleri hızlıca oluşurabilirsiniz. n-gons, 3d boyama ve edge weighting ileri derece hakimiyet kazandırır. Şu anda ki versiyon bir çok araç güncellemesi,
render, animasyon özellikleri ve fiziksel gökyüzü ve güneş modelide mevcut. Unutmadan wall-e de de bazı artsistler mododa çalışmışlar
Maya ’09. Maya Alias|Wavefront firmasının baş tacı olarak geliştirdiği dijital içerik geliştirme programı. Maya şu anda Autodesk firmasının 3ds max' ine kardeş olmuş durumda.
Maya 2009 la Popüler 3D modelleme, Animasyon, render ve efekt programının 10. yıl dönümünü kutluyor. Şu anda maya yeni araç setlerine ve karmaşık ve farklı tiplerdeki sahnelerin renderi için mental ray proxileri yönetim aracına ve bunlara ek olarak multi - threading çalışma ve algoritmik hızlanma, hızlı modelleme yapısına sahip.
Aynı zamanda yeni animasyon layer dizilerine ki bu layerlar animatörler için esnek bir animasyon yapısı sunar, bununla birlikte render passları için render layerlarına sahiptir bu
layerlarla Auodesk'in Toxik programıyla entegre halinde çalışabilirsiniz.
3ds Max (3D Studio Max) ’09. Bir çok hollywod filminde, video oyunlarında ve televizyon reklamlarının yapımında kullanılıyor bu kadar kapasiteli bir ürün olmasına karşın fiyat olarak ev stüdyolarına bile hitap ediyor. Yüksek kaliteli içerikler üretmeniz için gereken 3d modelleme, animasyon ve efekt araçlarının tümünü içinde barındırıyor. Şu anda son sürüm olarak 2009 mevcut
Adobe Creative Suite 4 Master Kolleksiyon. Adobe firması popüler program serisini yine ufacık bir kutu içine sığdırdı. Bu medya ve tasarım arasında geniş bir köprü kuran programlar, kullanıcıya masaüstü tasarım, interakivite, web, filim, vidyo ve mobil içerikler üretim aşamasında geniş opsiyonlar sunuyor. Yeni versiyonda da en çok kullanılan adobe ürünleri entegre edilmiş, bu suit sayesinde tasarımcılar vektörlerle imajlarla, vidyo ve seslerle özgürce çalışabilecekler Master Kolleksiyon Adobe InDesign CS4, Photoshop CS4 Extended, Illustrator CS4, Acrobat 9 Pro, Flash CS4 Professional, Dreamweaver CS4, Fireworks CS4, Contribute CS4, After Effects CS4, Premiere Pro CS4, Soundbooth CS4, OnLocation CS4 and Encore CS4 ve birçok eklenti ve servis.
Blender. Alman animasyon stüyosu NeoGeo ve NaN ( Not a number Technologies )tarafından üretilen blender, ücetsiz ve açık kaynak kodlu bir program. Blender bütün işletim sistemleri ile genel kullanıma açık olarak kullanabilirisniz. Max ve Maya gibi benzer ürünlerden ayrıldığı en önemi nokta fiyatı. Yani ücretsiz olması. Öğrenciler, serbest çalışan kişiler, hobi olarak uğraşanlar ve tabiki profesyoneller blenderin modelleme, rigleme, animasyon ve render özelliklerini kullanarak bu avantajdan yararlanabilirler. Bununla kalmayarak blenderin Uv map, shading, fizik ve partikül, imaj ve kompositing ve gerçek zamanlı 3d/oyun oluşturma özelliklerindende faydalanmak mümkün. Blender' i www.blender.org dan indirebilirsiniz. Ayıca bu adres te eğitim dökümanları bulabilir ve forum sayfalarından diğer blender kullanıcılrıyla iletişime geçebilirsiniz
DigiCel FlipBook. Bir çok Animation magazin okuru klasik numaralandırmayla 2d animasyonlarını nasıl test edeceğini dergiye soruyormuş. Animation magazin bu soruya FlipBook yanıtını vermiş ve bu da onu yılın en iyi 10 aracına taşımış. FlipBook tablet yardımıyla veya direkt çizmenize yahut kağıda çizdiklerinizi tarayıp aktarmanıza izin veriyor. Çizimleri temizleyip daha kaliteli hale getirebiliyorsunuz ve timeline a hızlıca yerleşirebiliyorsunuz. Aynı zamanda çizimlerinizi kolayca boyayabiliyor, pan, zoom yapabiliyor ve bunları web ortamına export edebiliyorsunuz. FlipBook funları sitesine "Ne düşünürsem FlipBook bunu hissediyor ve kafnızdakileri bilikte gerçekleştiriyorsunuz "notu düşmüşler.
e-on’s Vue 7 xStream. E-on software in Cg tasarımcılarının gerçekçi doğal ortamlar oluşturmasına yarayan bir çok aracı içinde barındırıyor aynı zamanda bu oluşturulan ortamları
3dmax, maya, lightwave, cinema4d ve xsi gibi profesyonel programlarla entegre etmenizi sağlıyor. Mimari animasyonlarda filimlerde ve reklamlarda kullanılması için önemli bir yardımcı pogram haline geliyor.
Luxology’s modo 302. 4 sene önce SIGGRAPH ta modo nun ilk lansmanı yapıldığında bu aşamaya geleceğine inanmak çok güçtü. Bundan sonra İleri derece polygon, subdivision surface,
modelleme, sculpting, 3d boyama, animasyon ve render paketleri bir çok kullanıcının diatini çekti. Bu akıllı araçlar sayesinde gerçekçi objeleri hızlıca oluşurabilirsiniz. n-gons, 3d boyama ve edge weighting ileri derece hakimiyet kazandırır. Şu anda ki versiyon bir çok araç güncellemesi,
render, animasyon özellikleri ve fiziksel gökyüzü ve güneş modelide mevcut. Unutmadan wall-e de de bazı artsistler mododa çalışmışlar
Maya ’09. Maya Alias|Wavefront firmasının baş tacı olarak geliştirdiği dijital içerik geliştirme programı. Maya şu anda Autodesk firmasının 3ds max' ine kardeş olmuş durumda.
Maya 2009 la Popüler 3D modelleme, Animasyon, render ve efekt programının 10. yıl dönümünü kutluyor. Şu anda maya yeni araç setlerine ve karmaşık ve farklı tiplerdeki sahnelerin renderi için mental ray proxileri yönetim aracına ve bunlara ek olarak multi - threading çalışma ve algoritmik hızlanma, hızlı modelleme yapısına sahip.
Aynı zamanda yeni animasyon layer dizilerine ki bu layerlar animatörler için esnek bir animasyon yapısı sunar, bununla birlikte render passları için render layerlarına sahiptir bu
layerlarla Auodesk'in Toxik programıyla entegre halinde çalışabilirsiniz.
21 Ocak 2009 Çarşamba
Alexander Petrov
Makalelerini okuyup imrendiğim bir çok animatör ve sanatçı var ama bunların içinde biraz daha değerli birisi var bu da Alexander Petrov onu farklı kılan tercih ettiği yöntem.
Alexander Petrov Rusyada VGIK (Sinema ve Tv Okulu)nu bitirdi.
Alexander Petrov bir Rus animasyon sanatçısı 2000 yılında " The Old Man and the Sea " adını taşıyan bir roman uyarlamasıyla " En iyi kısa animasyon film " ödülünü aldı.
Bu animasyonu izleyip sanatçıyı araştırmaya başladığımda , sabır emek ve çalışmanın önemini bir kez daha hatırladım.
Tam 29.000 kare den oluşan bu filmi 3 senede tamamlamış. Tüm kareleri cam üzerine tek tek çizip parmakla boyuyor ve ardından fotoğraflarının çekilmesiyle filmini ortaya çıkartıyor.
Filmi izlemek için
Yapım aşamaları için
Söyleşisi
Yönetmenlik Yaptığı Filimler
- 1988—Marathon, Марафон (Marafon) (directed and animated with Mikhail Tumelya)
- 1989—The Cow, Корова (Korova) (after Andrey Platonov)
- 1992—The Dream of a Ridiculous Man, Сон смешного человека (Son smeshnovo cheloveka) (after Fyodor Dostoevsky)
- 1997—Mermaid, Русалка (Rusalka) (after Alexander Pushkin)
- 1999—The Old Man and the Sea (after Ernest Hemingway)
- 2003—Participated in Winter Days, 冬の日 (Fuyu no hi)
- 2006—My Love, Моя любовь (Moya lyubov) (after Ivan Shmelev)
Sanat Yönetmeni Olduğu Filimler
- 1984 By a Wave of the Wand, По щучьему велению (Po shchuchyemu veleniyu) (directed by Valeriy Fomin, cutout animation)
- 1985—Tale of a Small Fry, Сказочка про козявочку (Skazochka pro kozyavochku) (directed by Vladimir Petkevich, paint-on-glass)
- 1986—Welcome, Добро пожаловать (Dobro pozhalovat) (directed by Alexei Karayev, paint-on-glass)
- 1989—The Guardian, Хранитель (Khranitel) (directed by Vladimir Petkevich, ?)
Aldığı Ödüller
- 1988—Ottawa International Animation Festival: Welcome, "Grand Prix"
- 1990—Berlin International Film Festival: The Cow, "Honorable Mention" in the category "Best Short Film"
- 1990—Academy Award for Animated Short Film: The Cow (nominated)
- 1990—Ottawa International Animation Festival: The Cow, "OIAF Award for Best First Film"
- 1992—Bombay International Documentary, Short and Animation Film Festival: The Cow, "Golden Conch for Best Animation Film"
- 1992—Ottawa International Animation Festival: The Dream of a Ridiculous Man, "Audience Award" and "OIAF Award for Best Production Between 10 and 30 Minutes in Length"
- 1993—Cracow Film Festival: The Dream of a Ridiculous Man, "Special Mention for the depiction of a crucial subject in the form of animation"
- 1997—Cinanima: The Mermaid, "Grand Prize"
- 1997—International Leipzig Festival for Documentary and Animated Film: The Mermaid, "Honorable Mention" in the category "Animated Films and Videos"
- 1997—2nd Open Russian Festival of Animated Film: The Mermaid, "Best Animator of a Drawn Film", "3rd Place Rating by Audience Vote"
- 1998—Academy Award for Animated Short Film: The Mermaid (nominated)
- 1998—Ottawa International Animation Festival: The Mermaid, "Craft Prize" in the category "Best Story"
- 1998—Zagreb World Festival of Animated Films: The Mermaid, "Grand Prize"
- 1999—Academy Award for Animated Short Film: The Old Man and the Sea
- 2006—11th Hiroshima International Animation Festival: My Love, "Audience Prize" and "Special International Jury Prize"[3]
- 2006—International Leipzig Festival for Documentary and Animated Film: My Love, "FIPRESCI Prize for Best Animation" [4]
- 2007—12th Open Russian Festival of Animated Film: My Love, "Grand Prix", "Best Direction" and "Best Visuals"
- 2007—XVII International "Message to Man" Film Festival: My Love, "Grand Prix"
- 2007—Academy Award for Animated Short Film: My Love (nominated)
19 Ocak 2009 Pazartesi
Gnomon Master Class
Gnomon Master Classes, 2 hafta süren yoğun programın ardından sona erdi. Kendi adıma çok faydalı bir seminerler dizisiydi. Açıkçası şu ana kadar izlediğim seminerlerin içinde en çok faydalandıklarım bu seri oldu.
Genel bilgi vermem gerekirse Master Classes, Gnomon VFX stüdyolarının Cg endüstrisinde çalışan bir çok profesyoneli biraraya getirerek üretim süreçleriyle ilgili bir nevi derslerin paylaşıldığı toplu olarak bu sene ilk defa düzenlediği bir etkinlik.
Katılımcı olarak
Seminerlerin Konu Başlıkları
- Motion Control and Flashlights
- A Generalist's Guide to VFX from Production to Delivery
- From Concept to Film: Digital Characters and VFX
- Character Modeling for Production: 'The Villian' Bust
- Concept Sculpting
- ZBrush for Character Artists
- ZBrush for Environments
- ZBrush 3.1 In Production
- Creature Head Texture Look Dev
- Mudbox 2009
- Vehicle Rendering: Retro Russian Skimmer
- Mental Ray: Production Practices
- Mental Ray Lighting Techniques
- Architectural Rendering
- Efficient Cinematic Lighting
- Texture Painting: VFX Style
- Fluid Simulations in Destruction
Hepsini anlatmak için açıkaçası zamanım olmayabilir, ama çalışma notlarımı yeri geldikçe paylaşmak istiyorum. Bu seminerde benim için diğerlerinden biraz daha faydalı olan Jeremy Vickery nin Efficient Cinematic Lighting semineriydi. Tüm 3d programlarında temel olarak bulunan ışık sistemleriyle cinamatik ışıklandırma yöntemlerini anlattı. Uygulama aşamasında maya programı kullanıldı ve Global illumination'a ihtiyaç duyulmadan oluşturulabilinecek setler üzerinde uygulamalar yaptı.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)