Gnomon Master Classes, 2 hafta süren yoğun programın ardından sona erdi. Kendi adıma çok faydalı bir seminerler dizisiydi. Açıkçası şu ana kadar izlediğim seminerlerin içinde en çok faydalandıklarım bu seri oldu.
Genel bilgi vermem gerekirse Master Classes, Gnomon VFX stüdyolarının Cg endüstrisinde çalışan bir çok profesyoneli biraraya getirerek üretim süreçleriyle ilgili bir nevi derslerin paylaşıldığı toplu olarak bu sene ilk defa düzenlediği bir etkinlik.
Katılımcı olarak















Seminerlerin Konu Başlıkları
- Motion Control and Flashlights
- A Generalist's Guide to VFX from Production to Delivery
- From Concept to Film: Digital Characters and VFX
- Character Modeling for Production: 'The Villian' Bust
- Concept Sculpting
- ZBrush for Character Artists
- ZBrush for Environments
- ZBrush 3.1 In Production
- Creature Head Texture Look Dev
- Mudbox 2009
- Vehicle Rendering: Retro Russian Skimmer
- Mental Ray: Production Practices
- Mental Ray Lighting Techniques
- Architectural Rendering
- Efficient Cinematic Lighting
- Texture Painting: VFX Style
- Fluid Simulations in Destruction



Hepsini anlatmak için açıkaçası zamanım olmayabilir, ama çalışma notlarımı yeri geldikçe paylaşmak istiyorum. Bu seminerde benim için diğerlerinden biraz daha faydalı olan Jeremy Vickery nin Efficient Cinematic Lighting semineriydi. Tüm 3d programlarında temel olarak bulunan ışık sistemleriyle cinamatik ışıklandırma yöntemlerini anlattı. Uygulama aşamasında maya programı kullanıldı ve Global illumination'a ihtiyaç duyulmadan oluşturulabilinecek setler üzerinde uygulamalar yaptı.







Hiç yorum yok:
Yorum Gönder